Inicia sesión
Crear juego
Tipos de juegos
Centro de ayuda
Game Pin
Noticias
Planes
Crear juego
Inicia sesión
Todos los juegos
Jugar Ruleta de Palabras
Imprimir Ruleta de Palabras
Examen NM2: Adivina la palabra
Autor :
Brenda Henriquez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y
Z
Empieza por
A
nombre que recibe el resultado de la potencia cuando se representa como logaritmo
Empieza por
B
Variedad de especies de plantas, animales y microorganismos en un ecosistema determinado.
Empieza por
C
Nombre de la ecuación cuya incógnita tiene como máximo exponente 3
Empieza por
D
Proceso que se debe hacer para que la cantidad subradical de una raíz sea menor.
Empieza por
E
Nombre que recibe la recta vértical que divide a la párabola en dos partes iguales
Empieza por
F
Método que se utiliza para resolver ecuaciones cuadráticas cuando no tiene término libre
Empieza por
G
Nombre de la fórmula que permite resolver todas las ecuaciones cuadráticas (de cualquier tipo)
Empieza por
H
Nombre del lado con mayor medida en un triángulo rectángulo
Empieza por
I
En la raíz cuadrada siempre es 2 y en la raíz cúbica siempre es 3
Contiene la
J
Dibujo que nos da una idea general de la forma de la gráfica
Empieza por
L
Término que, en la ecuación cuadrática, esta acompañado por la incógnita elevada a 1
Empieza por
M
Signo que debemos colocar al despejar x cuadrado igual a 4
Empieza por
N
Signo que tiene el término cuadrático de la función cuadrática cuyo gráfico es una parábola cóncava
Contiene la
O
Nombre que recibe la parábola cuando el término cuadrático es positivo
Empieza por
P
Propiedad de logaritmos que permite transformar la suma en un logaritmo donde se multiplican los argumentos
Empieza por
R
Nombre técnico del símbolo de la raíz
Empieza por
S
Es una función ____ cuando todas las imágenes tienen una pre-imágen
Empieza por
T
Se pueden sumar o restar dos raíces cuando estas son ____________
Contiene la
U
Nombre de la función cuya gráfica es una parábola
Empieza por
V
Nombre del punto más alto o más bajo de la parábola
Contiene la
Y
Nombre del eje cuya intersección está definida por el punto (0,c)
Contiene la
Z
Proceso que se lleva a cabo para saber el resultado de una función evaluada en un número específico