Crear juego
Jugar Mapa Interactivo
1.

Almacena en disco un archivo de terminación .java

2.

Crea los códigos de bytes y almacena en disco en un archivo de terminación .class

3.

lee los archivos .class que contienen códigos de bytes del disco

4.

Coloca los los archivos .class en la memoria

5.

Confirma que todos los códigos de bytes sean validos y no violen restricciones

6.

Para ejecutar el programa lee los códigos de bytes y los compila