Robotica 3-1Versión en línea Robotica Educativa Moways por Miguel Sandoval 1 ¿Qué es un diagrama de flujo? a Representa un programa con código. b Representa un programa gráficamente, por medio de bloques y flechas. c representa un programa gráficamente, por medio ordenes d representa un programa, por medio de bloques y flechas sin gráficas 2 ¿Qué Los bloques (o módulos)? a son las acciones que va a realizar el robot cuando lo programemos, por ejemplo: avanzar, encender una luz, comprobar los sensores, etc. b son las acciones que va a realizar el robot cuando lo apaguemos, por ejemplo: avanzar, encender una luz, comprobar los sensores, etc. c son las acciones que va a realizar la computadora cuando lo programemos, por ejemplo: avanzar, encender una luz, comprobar los sensores, etc. d son las respuestas que va a realizar el robot cuando usemos sencores, por ejemplo: avanzar, encender una luz, comprobar los sensores, etc. 3 ¿Que indican las flechas en una Diagrama de Flujo? a indican el flujo del programa cuando se equivoca b indican el flujo del programa c indican el comportamiento del robot dentro del programa d No indican nada, solo es para unir. 4 ¿Qué permite realizar El software MowayWorld? a permite programar el mOway con diagramas de flujo, haciendo que sea muy fácil empezar a trabajar con el robot. b permite programar el equipo o computador con diagramas de flujo, haciendo que sea muy fácil empezar a trabajar con el robot. c permite programar el mOway con código fuente, haciendo que sea muy fácil empezar a trabajar con el robot. d permite programar el Nxt con diagramas de flujo, haciendo que sea muy fácil empezar a trabajar con el robot. 5 ¿Para qué se utilizan los bloques de Movimiento? a se usan para que el robot se desplace por medio de sus sensores b se usan para que el computador se desplace por medio de sus ruedas c se usan para que el robot se desplace por medio de sus lineas negras d se usan para que el robot se desplace por medio de sus ruedas 6 ¿Para qué sirve un bloque condicional? a es una flecha cuyo resultado va a depender de una condición. b es una herramienta cuyo resultado va a depender de una condición. c es una acción cuyo resultado va a depender de un componente externo. d es una acción cuyo resultado va a depender de una condición. 7 ¿Qué es un bucle? a El programa forma un círculo "cerrado" b El programa forma un círculo "abierto" c El programa destruye un círculo "cerrado" d El programa forma un sensor "cerrado" 8 ¿Qué significan las opciones AND? a Si elegimos la opción AND, la salida del bloque será verdadera cuando se cumplan ALGUNAS de las condiciones. b Si elegimos la opción AND, la salida del bloque no hará nada c Si elegimos la opción AND, la salida del bloque será verdadera cuando se cumplan TODAS las condiciones. d Si elegimos la opción AND, la salida del bloque será verdadera cuando se cumplan TODOS los sensores 9 ¿Qué significan las opciones OR? a la salida del bloque será verdadera cuando se cumpla ALGUNA de las condiciones. b la salida del bloque será verdadera cuando se cumpla TODAS las condiciones. c la salida del bloque será igual cuando se cumpla ALGUNA de las condiciones. d la salida del bloque será verdadera cuando se cumpla ALGUNOS sensores o piezas 10 ¿Por qué deben colocarse los bloques de forma ordenada? a para programas mas fácilmente el flujo del programa. b para que el robot no se equivoque o pierda el flujo del programa. c para comprender fácilmente el comportamiento del robot. d para comprender fácilmente el flujo del programa.