Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 son aquellos que permiten escribir programas y la comunicación hombre\maquina.
2 Conjunto de pasos secuenciales a partir de los cuales se crea un código fuente.
3 Capacidad que tienen los objetos de un clase en responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados.
4 herramienta donde las palabras se escriben en lenguaje natural (inglés o español) que facilitan la lectura de programas.
5 Traduce un programa escrito en lenguaje de alto nivel a código de máquina según se vaya ejecutando.
6 Traducen todo el código fuente y producen un programa ejecutable independiente.
7 Método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos.
8 Variables o datos que caracterizan un objeto.
9 acciones o funciones que se aplican a los objetos y que permiten crearlos, cambiar su estado o consultar el valor de sus atributos.
10 Agrupación de objetos que comparten una estructura común y un comportamiento común
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