Icon Crear Crear

Introducción a la Programación

Crucigrama

Se evaluarán los conocimientos relacionados a la Unidad I

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 20 años
0 veces realizada

Creada por

Venezuela

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Introducción a la ProgramaciónVersión en línea

Se evaluarán los conocimientos relacionados a la Unidad I

por yasmin marcano
1

son aquellos que permiten escribir programas y la comunicación hombre\maquina.

2

Conjunto de pasos secuenciales a partir de los cuales se crea un código fuente.

3

Capacidad que tienen los objetos de un clase en responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados.

4

herramienta donde las palabras se escriben en lenguaje natural (inglés o español) que facilitan la lectura de programas.

5

Traduce un programa escrito en lenguaje de alto nivel a código de máquina según se vaya ejecutando.

6

Traducen todo el código fuente y producen un programa ejecutable independiente.

7

Método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos.

8

Variables o datos que caracterizan un objeto.

9

acciones o funciones que se aplican a los objetos y que permiten crearlos, cambiar su estado o consultar el valor de sus atributos.

10

Agrupación de objetos que comparten una estructura común y un comportamiento común

6
10
4
3
2
8
5
9
7
educaplay suscripción