1
es una relizacion especifica de una clase o prototipos determinados
2
es una especificación , que define una propiedad de un objeto, elemento o archivo
3
Esta permite la creación de clasificaciones jerárquicas
4
es un trazo de codigo que puede ser llamado o invocado por el programa principal
5
Es un bloque de memoria que se ha asignado y configurado en función del plano
6
es una platilla para la creacion de objetos de datos,permiten abstraer los datos y sus operaciones , son un pilar fundamental de la programación orientada a objetos