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1. 
¿Qué son los organizadores gráficos en un algoritmo?. Definamos según la siguiente imagén:
A.
Son diagramas de flujo
B.
Son herramientas que facilitan el aprendizaje visual de los algoritmos
C.
Son herramientas para procesar y organizar la información
D.
Son simbolos gráficos que nos ayudan a mejorar el aprendizaje
2. 
Observa y diga cual gráfico muestra un algoritmo de una acción de tutela en Colombia
A.
B.
C.
D.
3. 
Señale el diagrama de flujo que calcula la suma d los 50 primeros números naturales
A.
B.
C.
D.
4. 
¿Qué es un lenguaje de programación?
A.
Es una forma de expresar gráficamente un programa a través de herramientas como los lenguajes de programación
B.
Es un software de edición de texto y escritura digital
C.
Es una forma de realizar un programa a través de códigos y diagramas de flujo
D.
Es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones
5. 
Un lenguaje de programación es utilizado para:
A.
Controlar el comportamiento físico y lógico de una maquina
B.
Es un programa utilizado para especificar los datos
C.
Es una herramienta para operar una computadora
D.
es un programa de tratamiento y utilización de datos para hacer funcionar una computadora
6. 
Los programas de computador tienen como finalidad resolver problemas específicos y el primer paso consiste en definir con precisión el problema hasta lograr la mejor comprensión posible. Señale el gráfico que mejor describe esta etapa.
A.
B.
C.
D.
7. 
¿Qué es un algoritmo, según la definición vista en el tema 1, "conceptos básicos de algoritmos"
A.
Es un programa que normalmente se traduce en un lenguaje de programación
B.
Es una secuencia finita y ordenada de instrucciones que se han de seguir para resolver un problema
C.
Es una forma gráfica, como un diagrama de flujo
D.
Es un código o pseudocodigo de programación en forma explicativa
8. 
Señale las características de un algoritmo:
A.
Elaborado, finito, concreto, sostenible y finito
B.
Practico, invaluable, no ambiguo y fácil de resolver
C.
Concreto, legible, eficiente, no ambiguo, preciso, definido y finito
D.
Datos, procesos, estructura de control, programa e información
9. 
Las técnicas de representación de un algoritmo son:
A.
Lenguaje de programación y algoritmico
B.
Diagrama de flujo y resolución de problemas
C.
Diagrama de flujo y pseudocódigo
D.
Resolución de problemas e instrucciones de manejo del algoritmo
10. 
¿Cómo se hace un algoritmo en pseudocódigo?
A.
Inicio, leer programa, entrada y salida
B.
Inicio, leer, lenguaje de programación. imprimir, fin
C.
Inicio, variable, constante, imprimir, fin
D.
Inicio, leer, calcular, imprimir, fin