Crear juego
Jugar Test
1. 
Indica un ejemplo de ciencia
A.
Los deportes
B.
La botánica
C.
Un microscopio
D.
La robótica
2. 
Indica un ejemplo de técnica
A.
Las vacunas
B.
Un balón de fútbol
C.
Patear un penalty
D.
La zoología
3. 
Indica un ejemplo de tecnología
A.
La informática
B.
Una cuchara
C.
La pedagogía
D.
Un cohete
4. 
Indica un ejemplo de objeto tecnológico
A.
Los sentimientos
B.
Una calculadora
C.
Cocinar
D.
La medicina
5. 
El objetivo de la ciencia es
A.
Es el procedimiento o instrucciones que se requiere para hacer algo
B.
Es la solución de problemas
C.
Es la búsqueda de la verdad de la manera mas objetiva posible, dejando a un lado sentimientos personales.
D.
La búsqueda de métodos para solucionar los problemas
6. 
El objetivo de la técnica es:
A.
Es el procedimiento o instrucciones que se requiere para hacer algo y a medida que se repite, se mejora la técnica
B.
La aplicación del método tecnológico
C.
La búsqueda de la verdad de la manera mas objetiva posible
D.
La búsqueda de métodos para solucionar los problemas
7. 
El objetivo de la tecnología es:
A.
Es el procedimiento o instrucciones que se requiere para hacer algo
B.
La solución de problemas, utilizando para ello el método tecnológico
C.
La búsqueda de la verdad de la manera mas objetiva posible
D.
La fabricación de objetos
8. 
El método científico se aplica en:
A.
La informática
B.
La técnica
C.
La tecnología
D.
La ciencia
9. 
De las siguientes figuras, ¿cuál se relaciona con la tecnología?
A.
Ésta
B.
Ésta otra
C.
O ésta otra
10. 
¿Qué es la tecnociencia?
A.
Una gestión del conocimiento científico y tecnológico con fines humanitarios
B.
La gestión del conocimiento científico y tecnológico con fines empresariales
C.
Sus valores principales son la utilidad y la verdad
D.
Sus valores principales son la rentabilidad, el liderazgo o la inovación