Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Repaso temas 1 - 8

Test

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Sociedad del Conocimiento, Tecnología y Educación. UNED

Creada por

España
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Repaso temas 1 - 8
 

Repaso temas 1 - 8Versión en línea

Sociedad del Conocimiento, Tecnología y Educación. UNED

por Luis Alemañ Tenas
1

La frase mítica "el medio es el mensaje" es de:

2

¿Qué autor acuña el concepto "sociedad invisible"?

3

En cuanto a la estructura de la red, por medio de la centralidad o popularidad podemos detectar:

4

¿Qué autor se considera el primero en diferenciar entre conocimiento e información desde el ámbito de la economía?

5

Según Cramer, el concepto digital:

6

Jandric afirma que es difícil comprender el concepto sociedad postdigital porque:

7

Podemos clasificar las redes en:

8

El concepto "equivalencia estructural" parte del principio de que:

9

Siguiendo a Drucker, ¿a qué concepto nos estaremos refiriendo cuando hablamos del tipo de trabajador que sustituirá al trabajador relacionado con las materias primas como responsable del crecimiento económico?

10

¿Qué metodología supone la combinación entre las necesidades sociales de un comunidad y el aprendizaje de manera que se abre un cauce a la colaboración entre los centros educativos y la comunidad?

11

¿En qué tres procesos se centra la metodología basada en redes?

12

¿Qué metodología se basa en la realización de un análisis global, reflexivo y profundo de una situación concreta real y todas las variables que en ella actúan?

13

¿Qué autor utiliza el concepto de "sociedad del cansancio" para referirse a la sociedad actual como una una sociedad caracterizada por el agotamiento y el desarrollo de patologías neuronales?

14

La enseñanza b-learning es el resultado de:

15

En cuanto a la estructura de la red, a través de las propiedades de densidad y conectividad podemos identificar:

16

En cuanto a la estructura de la red, el estudio de la intermediación ayuda a:

17

En cuanto a la estructura de la red, la cercanía ayuda a saber:

18

El término "sociedad red" se debe a:

19

Castells contrasta el nuevo paradigma de informacionalismo como aquel "basado en el aumento de la capacidad de procesamiento de la información y la comunicación humana gracias a la microelectrónica, frente al:

20

¿Qué modelo de aprendizaje parte de la relación entre estímulo y respuesta, y propone que toda conducta puede reforzarse o extinguirse dependiendo del refuerzo o castigo que se asocie a dicha respuesta.?

21

La web 3.0 o web semántica:

22

¿Qué modelo de aprendizaje afirma que el aprendizaje es principalmente un hecho social, puesto que facilita a través de procesos sociales de interacción y debate con los otros?

23

¿Qué autor define las cuatro características fundamentales del contenido formativo: contenidos con elementos visuales, contenidos motivadores, contenidos destacables y contenidos contextualizados.?

24

¿Qué características resumen las potencialidades de las TIC según Castells?

25

¿Cómo se llama el enfoque pedagógico que asume que la certeza no está asegurada, acepta el riesgo como desafío y propone que es necesaria la hibridación en la intervención educativas, así como la flexibilidad espaciotemporal como estrategias para afrontar una realidad social en constante cambio?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.