Crear juego
Jugar Crucigrama
1 busca reproducir, estimular y transmitir la naturaleza y la esencia de las experiencias psicodélicas y estas son vivencias de estados de conocimiento
2 Las artes plásticas son aquellas disciplinas en las que el artista crea la obra usando activamente la materia, como la escultura, la arquitectura, la pintura, el grabado y el dibujo.
3 es un artista que crea retratos de personas en las que las características están muy distorsionadas, pero el tema del retrato aún es reconocible
4 la idea o concepto prima sobre la realización material de la obra, y el mismo proceso -notas, bocetos, maquetas, diálogos- al tener a menudo más importancia que el objeto terminado, puede ser expuesto para mostrar el origen y desarrollo de la idea inicial.
5 Este término nació con la invención de la imprenta de Gutenberg y abarca las técnicas de impresión que funcionan en dos dimensiones, como el grabado y la litografía. En la actualidad abarcan también impresiones digitales, gráficas generadas por computador e incluso la caligrafía manual o digital.
6 Las artes visuales son aquellas disciplinas artísticas en las que prima el contenido visual como la pintura, la fotografía, el vídeo, el dibujo, y el grabado.
7 se encarga de elaborar representaciones visuales fieles o transformaciones de la realidad de ideas, conceptos, personajes y situaciones
8 se dedican a tomar fotografías en eventos familiares o similar, o en empresas locales, en este caso, realizando fotografías con fines publicitarios y de marketing
9 su tarea es crear volúmenes que le permitan representar una imagen o transmitir una idea
10 cuya traducción es literal del inglés street art, a todo el arte realizado en las calles o con referencia a este estilo.
11 es una expresión artística y urbana que representa acontecimiento sociales, sentimientos y hasta la crítica social.
12 es un artista que practica el arte de la pintura, que consiste en crear pinturas y frescos, de una manera considerada artística
13 fue tomar los objetos prestados y descontextualizarlos. Por ejemplo, sacar de su contexto una lata de sopa, un cuadro famoso o una fotografía, intervenirlos y transformarlos en una obra o una nueva obra.
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