Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Determinar el propósito de la base de datos. ... Buscar y organizar la información necesaria. ... Dividir la información en tablas. ... Convertir los elementos de información en columnas. ... Especificar las claves principales. ... Establecer las relaciones de tablas. ... Perfeccionar el diseño
2 son atributos que pueden ser divididos en subpartes, éstas constituirán otros atributos con significado propio
3 define la implementación lógica de la información del negocio mediante una serie de tablas, campos, restricciones, relaciones entre las mismas, etc
4 es una columna o combinación de columnas en una tabla cuyo(s) valor(es) es(son) un valor de clave primaria para alguna otra tabla
5 Cada tabla tiene una única clave
6 es cualquier combinación de columnas que identifica de forma exclusiva una fila en una tabla
7 pueden utilizarse para crear la estructura de la base de datos, realizar operaciones en la base de datos (p. ej. rellenarla con datos) y cambiar o eliminar la estructura de la base de datos
8 son asociaciones entre tablas que se crean utilizando sentencias de unión para recuperar datos
9 es una especificación que define una propiedad de un objeto, elemento o archivo
10 bjeto exclusivo único en el mundo real que se está controlando. Algunos ejemplos de entidad son una sola persona
11 describe un conjunto de posibles valores para cierto atributo
12 Es un campo o a una combinación de campos que identifica de forma única a cada fila de una tabla
13 s un sistema de gestión de bases de datos relacionales (RDBMS) de código abierto respaldado por Oracle y basado en el lenguaje de consulta estructurado (SQL).
14 es un programa de base de datos. Algunos ejemplos de DBMS incluyen MySQL, PostgreSQL, Microsoft Access, SQL Server, FileMaker, Oracle, RDBMS, dBASE, Clipper y FoxPro
15 herramienta de modelado de sistemas, que se concentra en los datos almacenados en el sistema y las relaciones entre éstos.
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