1
Bloques de código que realizan alguna operación.
2
Controla la ejecución del programa dirigiendo las llamadas a otras funciones del programa.
3
Transforma el programa fuente, convirtiéndolo en otro archivo fuente.
4
Pueden aparecer en cualquier parte del programa, mientras estén situados entre los delimitadores.
5
Transforma los archivos de código fuente en código ensamblador.
6
Ensambla y une objetos juntos para crear un único ejecutable.
7
Bucle que permite repetir la ejecución de un grupo de instrucciones mientras se cumpla una condición.
8
Estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número máximo de iteraciones .
9
Estructura de control usada para tomar decisiones.