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Programación Estructurada IIL-1A

Crucigrama

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Repaso de los conceptos vistos sobre Tipos de datos y Estructuras de control.

Escribir el concepto al que se refiere la pregunta.
Si lleva espacio, no se pone.
Te posicionas sobre el inicio de la palabra y escribes la respuesta.
Es posible borrar.

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Crucigrama

Programación Estructurada IIL-1AVersión en línea

Repaso de los conceptos vistos sobre Tipos de datos y Estructuras de control. Escribir el concepto al que se refiere la pregunta. Si lleva espacio, no se pone. Te posicionas sobre el inicio de la palabra y escribes la respuesta. Es posible borrar.

por Kenia Nayrhovy Osorio López
1

Formas de organizar datos, para que sean manejados de forma eficiente por un programa.

2

Dibujo que representa de manera gráfica las tareas y el flujo de un algoritmo.

3

Estructuras que toman una decisión para legir de entre al menos dos opciones de flujo.

4

Estructuras que ejecutan una instrucción tras otra, linealmente.

5

Estructuras en las que las instrucciones se ejecutan más de una vez.

6

Colección de datos heterogéneos.

7

Colección homogénea, finita y ordenada de elementos.

8

Estructura que permite múltiples opciones de flujo. Puede usarse para diseñar menús.

9

Secuencia alfanumérica que se interpreta como un dato único.

10

Indica la posición de un elemento dentro del arreglo.

11

Conjunto ordenado y finito de pasos que permiten resolver un problema.

12

Arreglo de dos o más dimensiones.

13

Bucle o estructura más adecuada para manejar arreglos.

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