Crear actividad
Jugar Test
1. 
Usualmente en las sincronizaciones se usa el método sleep()
A.
V
B.
F
2. 
Los schedulers no-preemtivos utilizan el método resume()
A.
V
B.
F
3. 
3. Con el método yield() un thread fuerza al scheduler a comenzar la ejecución de otro thread que esté esperando.
A.
V
B.
F
4. 
4. La suspensión de un thread depende de un limite de tiempo especificado.
A.
V
B.
F
5. 
5. java.lang.Thread es la clase principal donde se asegura el comportamiento de un thread.
A.
V
B.
F
6. 
6. notifyAll() avisa a todos los threads que el objeto ya está liberado.
A.
V
B.
F