Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

EVALUACIÓN

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

EVALUACIÓN

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

ELABORAR EL CRUCIGRAMA

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
EVALUACIÓN
 

Crucigrama

EVALUACIÓNVersión en línea

ELABORAR EL CRUCIGRAMA

por Jorge Chávez
1

tipo de evaluación auténtica porque se dirige a audiencias reales; es integradora pues permite evaluar conocimientos, destrezas y actitudes simultáneamente provocando el pensamiento crítico

2

permite dar a todos los participantes la oportunidad de expresar su opinión y ser escuchados, escuchar lo que los participantes definen como más importante de transmitir, aclarar dudas y desconfianza

3

describe e interpreta los procesos que tienen lugar en el entorno educativo considerando todos los elementos que intervienen en él, subrayando la importancia de las situaciones que se crean en el aula

4

considera los estilos de aprendizaje, las capacidades lingüísticas, las experiencias culturales y educativas y los niveles de estudio

5

es el proceso de obtener, sintetizar e interpretar información para facilitar la toma de decisiones orientadas a ofrecer retroalimentación al alumno

6

compara el progreso del alumno en relación con metas graduales establecidas previamente a partir de la situación inicial.

7

pretende superar la relación evaluación-calificación final de los alumnos, y centra la atención en otros aspectos que se consideran de interés para la mejora del proceso educativo

3
6
2
5
7
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.