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Crucigrama
Introducción a la usabilidad.
En esta actividad, deberás encontrar la palabra que corresponde en cada numero guiándote por su definición. OBJETIVO: Que el usuario conozca las características de la usabilidad.
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Relacionar Grupos
Dificultades de uso
En esta actividad, el usuario conocerá las 5 principales razones por las que los productos son difíciles de usar.