Sus juegos

  • Crucigrama

    Actividad para repasar conocimientos sobre las herramientas vistas de Canva, Genial.ly y Educaplay.

  • Sí o No

    Test Educaplay

    Sí o No

    UNIR Pregunta de comprobación de la observación de un video.

  • Sí o No

    Un juego de preguntas y respuestas para evaluar el conocimiento sobre la importancia de la apropiación tecnológica en la educación.