Sus actividades

  • Crucigrama

    SOFTWARE EDUCATIVO

    Crucigrama

    Juego lúdico "Adivina la palabra clave". A través de un conjunto de imágenes relaciona con las palabras clave del tema de tecnologías educativas.

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    SOFTWARE EDUCATIVO

    Completar

    Conjunto de preguntas para la evaluación de temas relacionados con la aplicación de las tecnologías en las metodologías de la educación.