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Crucigrama

En este ejercicio identificaremos las partes lógicas del computador.

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Crucigrama

SOFTWAREVersión en línea

En este ejercicio identificaremos las partes lógicas del computador.

por Katherin plata
1

Son las encargadas de modificar un software para que funcione con más eficiencia o con un menor uso de recursos.

2

Es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones.

3

Es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz (posiblemente estandarizada) para utilizar el dispositivo.

4

Es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que le proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

5

Es la recopilación de aplicaciones informáticas utilizadas en oficinas, para realizar diferentes funciones sobre archivos y documentos, como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, entre otros.

6

Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

7

Es un tipo de traductor que transforma un programa entero de un lenguaje de programación (llamado código fuente) a otro.

8

Es un programa usado para probar y depurar (eliminar) los errores de otros programas.

9

Es un conjunto de computadoras capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.

10

Es una herramienta que realiza: tareas de mantenimiento, soporte para la construcción y ejecución de programas, tareas en general y consultas.

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