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Estrategias de Gamificación

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Innovación en el aula

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Estrategias de Gamificación

Innovación en el aula

Hayber Didier Guevara Muñoz
1

objetivo puntos acumulación valor gamificación acumulando acciones estrategia Misiones

La de es una de a través de la cual se asigna un cuantitativo a determinadas , que se van . Mientras que con las , se busca que el ? jugador ? o el equipo resuelvan un reto u planteado .