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HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Ruleta de Palabras

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Resuelve esta Ruleta de palabras, con datos obtenidos de la Historia de la Computadora

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Uruguay

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    Mateo Di Santo
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    Catalina
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    guzman fernandes
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HISTORIA DE LA COMPUTADORAVersión en línea

Resuelve esta Ruleta de palabras, con datos obtenidos de la Historia de la Computadora

por Laura Bonino
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W

Empieza por A

Hace más confiable a la computadora.

Empieza por B

Características de la Sexta Generación

Empieza por C

Pequeñas plaquetas de silicio, también llamadas, Circuitos Integrados

Empieza por D

Se las llamó así, por su condición prehistórica, su enorme tamaño y su “poco cerebro”.

Empieza por E

Nombre de la primera computadora electrónica

Empieza por F

La Eniac, ocupaba el primer piso de la Universidad de ...

Empieza por G

La historia de la computadora está dividida en ...

Empieza por H

En la Sexta Generación, encontramos esta técnica, que es parte de la Inteligencia Artificial

Empieza por I

Es una característica de la Sexta Generación

Empieza por J

Empieza por K

Empieza por L

Las computadoras ópticas, trabajan en base a la ..., sin calor, rápidas

Empieza por M

Es una característica de la Quinta Generación, que va de la mano con el Correo Electrónico

Contiene la N

Es la 2da letra del nombre de la primer computadora electrónica

Empieza por O

Acrónimo o unión de las palabras Oficina e Informática

Empieza por P

Llevan en su interior un Micro... y corresponden a la Quinta Generación

Empieza por Q

Unidad de medida usada en las computadoras cuánticas. Es la unidad fundamental del futuro informático y tecnológico,

Empieza por R

Característica de la Sexta Generación

Empieza por S

Es un dispositivo móvil inalámbrico que equivale a la sexta generación

Empieza por T

Reemplazan a los Tubos de Vacío en la Segunda Generación

Empieza por U

Centro de estudio donde estaba la primera computadora

Empieza por V

Realidad ... característica de la Sexta Generación

Empieza por W

Tecnología de red inalámbrica a través de la cual los dispositivos electrónicos, pueden interactuar con Internet.

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