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Rosco CoCriticAr

Ruleta de Palabras

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Comision Gamificación

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Argentina

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  1. 1
    La chica del pelo anarajando
    La chica del pelo anarajando
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    Mariana
    Mariana
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Rosco CoCriticArVersión en línea

Comision Gamificación

por CoCriticar Gamificación
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Z

Empieza por A

Razonamiento que demuestra, refuta o justifica algo.

Empieza por B

Nombre con el que se conoce a una noticia falsa que se difunde, generalmente, con el fin de perjudicar a alguien.

Empieza por C

Conjunto de opiniones o juicios que responden a un análisis y que pueden resultar positivos o negativos.

Empieza por D

Vacilación o falta de determinación ante varias posibilidades de elección sobre creencias, noticias o hechos.

Empieza por E

Conocimiento de algo, o habilidad para ello, que se adquiere al haberlo realizado, vivido, sentido o sufrido una o más veces.

Empieza por F

Engaño o mentira que se esconde bajo algo, en especial cuando se pone de manifiesto su falta de verdad.

Empieza por G

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Empieza por H

Enunciado no verificado, que se intenta confirmar o refutar.

Empieza por I

Conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.

Empieza por J

Fortaleza que nos da la capacidad de pensar en profundidad y tomar decisiones considerando todos los puntos de vista

Contiene la K

Anglicismo que se utiliza actualmente en el mundo digital para referirse a todo aquello que se muestra con la intención de parecer auténtico, pero es una falsificación o imitación de la realidad.

Empieza por L

Parte de la filosofía que estudia las formas y principios generales que rigen el conocimiento y el pensamiento humano, considerado puramente en sí mismo, sin referencia a los objetos.

Empieza por M

Intervenir con medios hábiles para distorsionar la realidad al servicio de intereses particulares

Empieza por N

Texto periodístico corto que retrata un hecho relevante o novedoso de la realidad.

Empieza por O

Técnica de recogida de la información que consiste básicamente, en observar, acumular e interpretar las actuaciones, comportamientos y hechos de las personas o objetos, tal y como las realizan habitualmente.

Empieza por P

Punto de vista concreto, particular y subjetivo que tiene una persona sobre un tema en concreto.

Empieza por R

Facultad que permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los hechos, estableciendo conexiones causales y lógicas necesarias entre ellos.

Empieza por S

Suposición o hipótesis para iniciar una investigación, un estudio o un análisis.

Empieza por T

Término que se usa como parte de la jerga de internet para referirse a una persona que se dedica a realizar comentarios provocadores, que busca crear controversia o desviar la atención de una temática con el fin de captar miradas o porque, simplemente, quiere causar cierta molestia.

Empieza por U

Es la dirección específica que se asigna a cada uno de los recursos disponibles en la red con la finalidad de que estos puedan ser localizados o identificados

Empieza por V

Acción por la que se adquiere carácter de conocimiento masivo un proceso informático de difusión de información.

Empieza por W

Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet

Contiene la X

Proceso que permite pensar detenidamente en algo con la finalidad de sacar conclusiones sobre ello.

Contiene la Z

Proceso mediante el cual se establece una conclusión de índole universal desde una observación u observaciones particulares.

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