Examen TICs III CBTVersión en línea Examen de tICS CBT por Miguel Ángel Fuentes García 1 Son plataformas que proporcionan contenidos, así como servicios bibliográficos y documentales. a Museo virtual b Realidad c Biblioteca Virtual d Almacén Virtual 2 El término es una simplificación del anglicismo Electronic Learning, aunque su uso abreviado es el más utilizado a nivel mundial. a Elearning b Virtual c Google Classroom d Meet 3 Es una comunicación en tiempo real, las personas deben acordar un horario previamente establecido (día y hora) en la cual se comunicarán a Asincrónica b Sincrónica c Directa d Virtual 4 No es necesario estar conectados todos al mismo tiempo, las personas pueden acceder tanto a los contenidos educativos como a relacionarse con sus pares o tutores en cualquier lugar y horario. a Virtual b Sincrónica c Asincronica d Directa 5 Traducido del inglés literalmente significa aprendizaje móvil, es decir, aprendizaje en un dispositivo electrónico que podemos llevar con nosotros a cualquier lugar a Elearning b Mlearning c Google Classroom d Meet 6 Es el uso de elementos de juego o video juegos en la educación a Elearning b Mlearning c Gamificación d Biblioteca virtual 7 Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él a Museo virtual b Realidad Virtual c Realidad Aumentada d Biblioteca virtual 8 Puede ser definida como una mejora a la información que se tiene de un entorno físico o mundo real a través dispositivos tecnológicos con capacidad de visión. a Museo virtual b Realidad Virtual c Realidad Aumentada d Biblioteca virtual 9 Es un entorno en el que se presenta un conjunto de información sobre una colección de piezas, un conjunto patrimonial, etc. a Museo virtual b Realidad Virtual c Biblioteca Virtual d Almacén Virtual 10 Es un ejemplo en donde se utiliza la comunicación sincronica a Google Meet b Google Classroom c Youtube d Educaplay