Icon Crear Crear

CUENTOS DE TERROR

Crucigrama

PRÁCTICA SOCIAL DEL LENGUAJE

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 11 años
29 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

CUENTOS DE TERRORVersión en línea

PRÁCTICA SOCIAL DEL LENGUAJE

por Evelyn Ugarte Abonce
1

Se utilizan para llamar la atención del lector. Ejemplo: símil, comparación y metáfora

2

Relato que busca despertar sensaciones y emociones de miedo y de angustia en el lector, para lo cual se presentan con frecuencia situaciones en las que imperan lo fantástico y lo sobrenatural.

3

Personaje principal de una obra de ficción.

4

Personaje que se opone al protagonista en el conflicto esencial de una obra de ficción.

5

Son los lugares, solitarios, abandonados, oscuros, embrujados y antiguos

2
3
5
1
4