Icon Crear Crear
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico

Software Educativo - Ventajas y desventajas

Test

(29)
Esta actividad será para reforzar los temas de ventajas y desventajas del software educativo.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
376 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    Esteban Romero 2ºA
    Esteban Romero 2ºA
    00:48
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:04
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    Néstor Gonzales lmaooo
    Néstor Gonzales lmaooo
    01:07
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    ximena elizabeth bañales ibarra
    ximena elizabeth bañales ibarra
    01:07
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    Cristo Jesus Camacho Herrera
    Cristo Jesus Camacho Herrera
    01:12
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    Priscila Zavala Bustamante
    Priscila Zavala Bustamante
    01:20
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    Caleb Uriel Sanchez Martinez
    Caleb Uriel Sanchez Martinez
    01:26
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    JOSE ÁNGEL LOPEZ SILVERIO:)
    JOSE ÁNGEL LOPEZ SILVERIO:)
    01:29
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    Enrique Antonio de Jesús Medina Osuna
    Enrique Antonio de Jesús Medina Osuna
    01:32
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    Luis Carlos Quiñones Andrade
    Luis Carlos Quiñones Andrade
    01:36
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Software Educativo - Ventajas y desventajasVersión en línea

Esta actividad será para reforzar los temas de ventajas y desventajas del software educativo.

por MAYRA DE LA ROSA RODRIGUEZ
1

Adicción

2

Promover un aprendizaje a partir de los errores

3

Aislamiento

4

Distracción

5

Cansancio visual y otros problemas físicos

6

Mantener una continua actividad intelectual

7

Desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo

8

Visión parcial de la realidad

9

Proporcionar información

10

Avivar el interés

11

Posibilitar un trabajo individual y también en grupo

12

Aprendizajes incompletos y superficiales

13

Orientar el aprendizaje

14

Facilita la evaluación y control

15

Falta de conocimiento de los lenguajes

16

Diálogos muy rígidos

17

Problemas con los ordenadores (computadoras)

18

Ansiedad

19

Desorientación informativa

20

Desfases respecto a otras actividades

educaplay suscripción