DISTORSIONES COGNITIVAS Y LUDOPATÍAVersión en línea Test sobre prevalencia de sesgos cognitivos en ludópatas y no-jugadores http://www.psicothema.com/pdf/3034.pdf por Unai Gisbert Elguezabal 1 Los sesgos cognitivos... a son algo común a todas las personas b suelen verse entre personas con problemas de juego patológico 2 En los juegos de azar la "ilusión de control" ("tengo un sistema para ganar")... a es más común entre jugadores patológicos (problemas con el juego) b es más común entre los no-jugadores c no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores 3 Utilizar la (buena) suerte para explicar los premios que les tocan.. a es más común entre los no-jugadores b es más común en jugadores patológicos c no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores 4 Utilizar "predicciones" ("ahora va a tocar porque salen muchos plátanos")... a es más común entre jugadores patológicos (problemas con el juego) b es más común entre los no-jugadores c no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores 5 Utilizar la suerte como un proceso que se "corrige" ("la máquina está caliente", "va a tocar, hace mucho que no sale un premio")... a es más común entre los no-jugadores b no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores c es más común en jugadores patológicos 6 Pensar que se pierde "por poco" ("dos naranjas, por poco... me estoy acercando") a es más común entre jugadores patológicos (problemas con el juego) b es más común entre los no-jugadores c no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores 7 Las supersticiones ("echo las monedas de 20 en 20 porque me da más posibilidades")... a no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores b es más común en jugadores patológicos c es mas común entre los no-jugadores 8 Fijarse solo en lo que se ha ganado ("ya llevo ganados 500...") a es más común entre jugadores patológicos (problemas con el juego) b es más común entre los no-jugadores c no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores 9 Personificar a la máquina ("me está engañando", "a ver si se confunde...") a es más común entre los no-jugadores b es más común en jugadores patológicos c no hay diferencias entre jugadores y no-jugadores Explicación 2 La 'ilusión de control' se desarrolla durante las primeras fases del juego y se desvanece progresivamente al seguir jugando. Precede a la 'ilusión de predicción'.