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Gamificação na sala de aula

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Gamificação na sala de aula - Preenche os espaços em branco

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Gamificação na sala de aula - Preenche os espaços em branco

Fernando Leitao
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ensino objetivo vídeojogos formação gamificação recompensas motivar estratégias crescente

 consiste em utilizar as de jogos de forma a os estudantes a atingir um .

O uso de e estímulos que se inspiram nos como ferramenta para a em todos os níveis de é uma tendência no mund o