Crear juego

Comprendo y acierto

(1)
En esta actividad los estudiantes relacionaran los entes importantes de la nueva forma de aprendizaje a consecuencia de la pandemia covid 19
lengua pandemia educacion virtualidad Edad recomendada: 9 años
11 veces realizada

Top 10 resultados

  1. 1
    DELIS SIMARRA VALDES ESTUDIANTE ACTIVO MAESTRIA
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  2. 2
    Ashly selena
    00:27
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