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Los OVA y la multimedia

Ruleta de Palabras

(1)
El alumno aprende conocimientos OVA y tecnología multimedia

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Edad recomendada: 13 años
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Creada por

Colombia

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Los OVA y la multimedia Versión en línea

El alumno aprende conocimientos OVA y tecnología multimedia

por Valentina Gualteros Mejia
A
B
C
D
E
F
G
I
M
O
P
R
S
T
V

Empieza por A

A que hace referencia la A en la sigla OVA

Empieza por B

Facilita la .... de contenido existente Reutilizables en diferentes contextos educativos

Empieza por C

goza de claridad y precisión del contenido

Empieza por D

tiene una ruta de aprendizaje o secuencia de pasos

Empieza por E

adecuada integración de todos los medios (fotografías, ilustraciones, íconos, ordenadores gráficos, videos, entre otros, tipografía, redacción, diseño, colores y letras)

Empieza por F

facilidad de uso en la navegación, instrucciones, velocidad en ejecución

Empieza por G

utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.

Empieza por I

son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital)

Empieza por M

Empieza por O

a que hace referencia la 0 en la sigla OVA?

Empieza por P

debe describir un problema o unos interrogantes a responder.

Empieza por R

es un programa informático o un dispositivo capaz de mostrar un abanico de contenidos audiovisuales

Empieza por S

puede ser habla, música u otros sonidos.

Empieza por T

sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

Empieza por V

Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.