Icon Crear Crear

Vanguardias

Video Quiz

(2)
En esta actividad deberás observar atentamente un video sobre las características de las Vanguardias y los principales -ismos y responder una serie de preguntas.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 16 años
75 veces realizada

Creada por

Argentina

Top 10 resultados

  1. 1
    Agustin Bietti
    Agustin Bietti
    01:06
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    02:04
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    02:29
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    05:35
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

VanguardiasVersión en línea

En esta actividad deberás observar atentamente un video sobre las características de las Vanguardias y los principales -ismos y responder una serie de preguntas.

por Victoria Romina Herensperger
1

¿Dónde y cuándo se desarrollan las vanguardias?

2

¿Cuáles de los siguientes elementos son característicos del contexto histórico de las Vanguardias?

Selecciona una o varias respuestas

3

¿Por qué se utilizó el término “vanguardias” para designar estos movimientos?

4

¿Cuáles de las siguientes características corresponden a las Vanguardias?

Selecciona una o varias respuestas

5

Los ismos son...

6

El futurismo se caracteriza por

Selecciona una o varias respuestas

7

El movimiento Dadá o Dadaísmo...

8

El Surrealismo se caracteriza por...

Selecciona una o varias respuestas

9

Los poetas creacionistas buscan...

10

Alguna de las características del creacionismo son:

Selecciona una o varias respuestas

11

¿Qué dicotomía representan el grupo de Boedo y el grupo de Florida?

Explicación

Las Vanguardias se originaron en Europa, pero pronto se expandieron a todo el mundo. Algunas de sus manifestaciones, como el Surrealismo, llegaron incluso a África y Asia. Su nacimiento, auge y decadencia se dio vertiginosamente en las primeras décadas del siglo XX, sobre todo en la década del 20, enmarcada por las guerras mundiales.

La presencia de múltiples revoluciones y guerras y los avances tecnológicos y del pensamiento científico provocaron la caída del paradigma positivista. Se deja de lado la confianza ciega en la razón y el progreso y en la capacidad del ser humano para alcanzar una verdad única. El mundo se vuelve un lugar mucho más relativo y complejo, lo que deviene en movimientos filosóficos y sociales caracterizados por un profundo pesimismo y relativismo.

Si bien es cierto que el término proviene del francés y que, en otros contextos, se usa para designar acciones militares de avanzada; se utiliza el término “vanguardias” ya que se lo relaciona con la ruptura que generan estos artistas y su constante esfuerzo por dotar de novedad y sorpresa a sus obras.

Una de las características más importante de todos los movimientos que integran las Vanguardias es la profunda ruptura de elementos estéticos fundamentales. Estos autores generan una nueva forma de hacer y comprender el arte en la que se acepta, incluso, todo aquello que era considerado feo. Esto los dota de gran libertad para experimentar sin preocuparse por la búsqueda del equilibrio y la perfección formal que acosaba a sus predecesores.

Los ismos son los movimientos literarios que, en su conjunto, denominamos Vanguardias.

Una de las características principales del Futurismo es la agresividad y la fuerza que generan una clara sensación de velocidad. Para lograrlo, prescinden de la sintaxis tradicional, de los signos de puntuación y de los elementos calificativos como los adjetivos y adverbios.

El Dadaísmo, también denominado movimiento Dadá, es el más radical de los ismos ya que nace de la absoluta desconfianza de la capacidad humana de comunicarse a través del lenguaje. Es por esto que toda posibilidad creativa se limita a la casualidad.

La búsqueda de plasmar lo inconsciente en la obra hace que los poetas surrealistas recurran al juego y la experimentación para prescindir del razonamiento lógico a la hora de crear. Este movimiento da inicio a una nueva forma de arte creada para sentir en lugar de comprender.

El creacionismo busca que las obras creen una nueva realidad. Rompen con el concepto de mímesis, es decir, con la capacidad del lenguaje de copiar lo real. Para lograr esto, eliminan la sintaxis, lo anecdótico y lo ornamental, es decir, alteran el orden de las oraciones, evitan contar cualquier tipo de historia y no hacen uso de adjetivos ni adornos innecesarios.

El Ultraísmo nace con la pretensión de unir todos los ismos en uno, pero se caracteriza, principalmente, por la fusión de lo pictórico y lo literario. Además, está atravesado fuertemente por las nuevas tecnologías, como el cine,por lo que hace un fuerte uso de tecnicismos y neologismos.

La diferencia fundamental de estos grupos es que el grupo de Boedo buscaba que sus obras generaran un impacto en la realidad social de la época, esto es, que tuvieran compromiso social. Mientras que el grupo de Boedo aseguraba que la creación artística no debe quedar en segundo lugar, que el objetivo principal de toda obra de arte debía ser el disfrute del arte en sí mismo.

educaplay suscripción