Icon Crear Crear

Actividad 7

Crucigrama

(3)
Resuelve correctamente la siguiente actividad.

Descarga la versión para jugar en papel

151 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    00:57
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    LEONARDO ALEXEI NEVAREZ PIEDAD
    LEONARDO ALEXEI NEVAREZ PIEDAD
    01:10
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    01:12
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    Ilse Noemi Regidor Cruz
    Ilse Noemi Regidor Cruz
    02:22
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    PapiHead
    PapiHead
    01:23
    tiempo
    98
    puntuacion
  6. 6
    Cristian Daniel Vázquez Rojas
    Cristian Daniel Vázquez Rojas
    02:21
    tiempo
    98
    puntuacion
  7. 7
    IAN DONOVAN SÁNCHEZ PAREJA
    IAN DONOVAN SÁNCHEZ PAREJA
    03:55
    tiempo
    94
    puntuacion
  8. 8
    30:56
    tiempo
    94
    puntuacion
  9. 9
    Erivan
    Erivan
    02:09
    tiempo
    84
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Actividad 7Versión en línea

Resuelve correctamente la siguiente actividad.

por mario gomez lopez
1

Es un estilo con el cual se busca que el programador elabore programas sencillos y fáciles de entender

2

Conocida como la estructura SI-VERDADERO-FALSO, que plantea la solución entre dos alternativas con base en el resultado de la evaluación de una condición, esta estructura equivale a

3

Es una serie de pasos bien detallados y claros que conducen a la resolución de un problema

4

Es un identificador que no cambia su valor asignado durante la ejecución o proceso de solución de problema

5

Es una serie de pasos para resolver un problema, los cuales deben ser: precisos, definidos y finitos

6

Es un valor desconocido y/o que cambia o se asigna durante el proceso de un programa

5
2
4
3
6
1
educaplay suscripción