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EJERCICIO #4 AJEDREZ BÁSICO

Ruleta de Palabras

(18)
RULETA DE PALABRAS PARA ALUMNOS DE NIVEL PRIMARIA BÁSICA

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EJERCICIO #4 AJEDREZ BÁSICOVersión en línea

RULETA DE PALABRAS PARA ALUMNOS DE NIVEL PRIMARIA BÁSICA

por GERMÁN BECERRA
A
B
C
D
E
F
G
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
W
Y
Z

Empieza por A

Es un juego entre dos contrincantes, cada uno dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 casillas o escaques.

Empieza por B

Las dos columnas (a y h) y dos filas (1 y 8) situadas en los extremos del tablero.

Empieza por C

Se mueve avanzando 2 casillas en vertical y una en horizontal, o viceversa, realizando un movimiento de ‘L’, siendo la única pieza que puede saltar por encima de las demás piezas.

Empieza por D

Se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales) avanzando o retrocediendo en el tablero el número de casillas que se desee, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.

Empieza por E

Es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador. Es el único movimiento en el ajedrez en el que un jugador mueve dos piezas a la vez.

Empieza por F

Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando estas horizontalmente respecto a los jugadores. Se nombran con números del 1 al 8

Contiene la G

Es cada una de las 16 líneas que se forman agrupando las casillas diagonalmente. Las dos diagonales mayores tienen ocho casillas

Contiene la I

Solo se puede mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee.

Empieza por J

Es una amenaza inmediata de capturar al Rey.

Contiene la L

Es el nombre que recibe un empate en Ajedrez.

Empieza por M

Es una posición del ajedrez en la que el rey se encuentra amenazado y no puede RESOLVERSE mediante ninguna jugada legal.

Contiene la N

Es el sobre-nombre que recibe la DAMA en el juego de Ajedrez. Debe evitarse para no generar confusión con la nomenclatura (escritura) oficial

Contiene la O

Solo se puede mover en las direcciones verticales y horizontales, no en diagonal, las casillas que se desee.

Empieza por P

Cada una de las figuras que componen el juego de Ajedrez. No debe confundirse este término con el de “fichas”

Contiene la Q

Cada una de las cuatro casillas ubicadas en las esquinas del tablero.

Empieza por R

Es el tercer paso a seguir en el proceso de Toma de Decisiones.

Contiene la S

Tiene que ver con la evaluación de posiciones de Ajedrez y con la elaboración de objetivos y tácticas a largo plazo para los movimientos a realizar.

Empieza por T

Es la superficie sobre la cual se lleva a cabo la Partida o Juego de Ajedrez. Está formado por 64 casillas o escaques albi-negros.

Contiene la U

Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando estas verticalmente respecto a los jugadores. Se nombran con letras minúsculas de la a hasta la h

Contiene la W

Es una situacion en el juego de Ajedrez. Se dice que un jugador está en esta condición si cualquier movimiento permitido supone empeorar su situación.

Contiene la Y

Se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales) avanzando o retrocediendo una sola casilla

Contiene la Z

Es el primer paso a seguir en el proceso de Toma de Decisiones.

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