Icon Crear Crear

Reto Diario

Ruleta de Palabras

(10)
En este reto diario deberán jugar "pasapalabra"

¿Cómo jugar?
-Les daré una descripción de algo relacionado con el mundo mágico (puede ser objeto, poción, criatura, personaje, etc)
- Puede empezar con la letra o contener la letra (saldrá en cada caso)
- Sino saben la respuesta "pasen palabra"

Instrucciones:
- Al finalizar mandar un pantallazo del resultado final
- NO compartir las respuestas

Suerte!!

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
295 veces realizada

Creada por

Chile

Top 10 resultados

  1. 1
    01:50
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:56
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    03:14
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    02:10
    tiempo
    96
    puntuacion
  5. 5
    02:16
    tiempo
    96
    puntuacion
  6. 6
    male
    male
    02:41
    tiempo
    96
    puntuacion
  7. 7
    03:53
    tiempo
    92
    puntuacion
  8. 8
    03:08
    tiempo
    88
    puntuacion
  9. 9
    03:22
    tiempo
    85
    puntuacion
  10. 10
    04:11
    tiempo
    85
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Reto Diario Versión en línea

En este reto diario deberán jugar "pasapalabra" ¿Cómo jugar? -Les daré una descripción de algo relacionado con el mundo mágico (puede ser objeto, poción, criatura, personaje, etc) - Puede empezar con la letra o contener la letra (saldrá en cada caso) - Sino saben la respuesta "pasen palabra" Instrucciones: - Al finalizar mandar un pantallazo del resultado final - NO compartir las respuestas Suerte!!

por Javiera Pozo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Nombre del celador y vigilante de Hogwarts. Siempre estaba acompañado de su mascota, la señora Norris.

Empieza por B

Este hechizo hace que un grupo de objetos se ordene a sí mismo dentro de un baúl. Es útil para realizar el equipaje

Empieza por C

Criaturas míticas mitad humanas y mitad caballo, se dice que provienen de Grecia y poseen muchos conocimientos de astronomía.

Empieza por D

Apellido de la familia conformada por Putina, Vernon y Dudley, orgullosos de ser una familia normal, feliz y perfecta. Cuidan de Harry luego de la muerte de sus padres

Empieza por E

Este encantamiento permite quitar de las manos los objetos que sostenga su víctima. Es útil en los duelos para desarmar al oponente y quitarle su varita

Empieza por F

Es uno de los centauros que habitan en el Bosque Prohibido. Fue profesor de adivinación del colegio Hogwarts . Salvo a Harry cuando en primer año cumplía un castigo en el Bosque Prohibido

Empieza por G

Es un objeto que permite retroceder en el tiempo. Tiene la apariencia de un reloj de arena pequeño y retrocede una hora por cada vuelta que le den.

Empieza por H

En esta asignatura se estudian las plantas y los hongos, cómo cuidarlas, sus propiedades y para qué se utilizan

Empieza por I

Esta maldición permite controlar completamente los pensamientos y acciones de la víctima, obligándola a realizar todo lo que el usuario desee sin limitaciones y por todo el tiempo que desee. Es una de las 3 Maldiciones Imperdonables.

Empieza por J

Este hechizo sella un contrato mágico entre dos personas por medio de lazos de fuego, cuyos acuerdos se determinan durante su realización. Si la parte comprometida no cumple con su parte, morirá

Contiene la K

Es un guardián de árboles inmensamente difícil de detectar. Se puede encontrar en el oeste de Inglaterra, el sur de Alemania, y en algunos bosques escandinavos.

Empieza por L

Nombre de la bruja que se caracteriza por ser algo loca, pertenece a la casa de Ravenclaw, es parte del trio de plata y es la única hija de Xenophilius y Pandora Lovegood.

Empieza por M

Esta poción transforma a la persona que la bebe en aquella otra en la cual desea convertirse, es necesario algo de esa persona en la que se desea transformar, por ejemplo, un cabello.

Empieza por N

Humana maledictus que se transforma en una serpiente gigante, se volvió aliada y horrocrux de Lord Voldemort.

Empieza por O

Este encantamiento borra los recuerdos de su víctima a elección de quien lo ejecuta, lo utilizó Hermione con sus padres

Empieza por P

Para viajar con este medio de transporte se deben lanzar polvos al fuego de la chimenea y decir de forma clara el lugar que quieres ir, sino puede llegar a un lugar equivocado.

Empieza por Q

Es el deporte más popular en la comunidad mágica. Es una especie de fútbol-baloncesto aéreo que se juega volando sobre escobas

Empieza por R

Es uno de los personajes principales de la saga y parte del trío de oro. Es una persona leal y chistosa, que siempre está dispuesta a ayudar a sus amigos

Empieza por S

La pelota más importante en un partido de Quidditch, dorada, rápida y muy pequeña. Su captura marca el final del partido y supone 150 puntos para el equipo cuyo buscador logre atraparla.

Empieza por T

Empieza por U

Apellido de uno de los personajes más odiados de la saga, esta mujer era baja y generalmente se describe como semejante a un gran sapo. Siempre se viste de color rosado y se ganó el odio de Hogwarts cuando fue directora y maestra de defensa contra las artes oscuras.

Empieza por V

Empieza por W

Este encantamiento permite levitar objetos o pequeños seres vivos

Contiene la X

Es un magnífico pájaro rojo, del tamaño de un cisne, con una gran cola dorada, pico y garras del mismo color. Estalla en llamas cuando su cuerpo comienza a decaer y resurge de las cenizas como un polluelo.

Contiene la Y

Es una de las cuatro casas en las que se dividen los estudiantes del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Es la casa de los valientes, osados y caballerosos. Personajes como Ron, Hermione y Harry pertenecen a esta casa

Contiene la Z

Nombre de uno de los cuatro fundadores de Hogwarts, tenía la capacidad de hablar pársel y era extremadamente hábil en el uso de la Legeremancia. Se llevaba bien con Godric Gryffindor hasta que hubo un problema entre ellos.

educaplay suscripción