Icon Crear Crear

El circuito de la comunicación

Ruleta de Palabras

(2)
Esta actividad consiste en una ruleta de palabras. La idea es que adquiera conocimientos y se divierte ¡Esta es la mejor manera de aprender!

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 10 años
27 veces realizada

Creada por

Ecuador

Top 10 resultados

  1. 1
    04:14
    tiempo
    90
    puntuacion
  2. 2
    05:00
    tiempo
    22
    puntuacion
  3. 3
    02:32
    tiempo
    20
    puntuacion
  4. 4
    05:00
    tiempo
    12
    puntuacion
  5. 5
    02:02
    tiempo
    7
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

El circuito de la comunicaciónVersión en línea

Esta actividad consiste en una ruleta de palabras. La idea es que adquiera conocimientos y se divierte ¡Esta es la mejor manera de aprender!

por SANLLY LISBETH RIOS GUERRERO
A
C
E
F
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
X

Contiene la A

Medio físico por donde se transmite el mensaje.

Empieza por C

Conjunto/sistema de signos que el emisor utiliza para producir/codificar el mensaje (oral, escrito).

Empieza por E

Es quien emite el mensaje (individuo, grupo o máquina).

Empieza por F

Empieza por I

Contiene la L

Empieza por M

Contenido/información que se quiere transmitir.

Contiene la N

es el proceso de transmisión o intercambio de información (ideas, mensajes,peticiones) a una o más personas.

Contiene la O

Circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que rodean el acto comunicativo y permiten comprender el mensaje.

Contiene la P

Empieza por R

Es quien recibe el mensaje (individuo, grupo o máquina):

Contiene la S

Contiene la T

Contiene la U

Contiene la X

educaplay suscripción