Icon Crear Crear

ISO 9000

Crucigrama

(3)
En esta actividad pondrás a prueba tus conocimiento adquiridos a través de un juego interactivo llamado crucigramas ISO 9000.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
10 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    08:20
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    08:11
    tiempo
    99
    puntuacion
  3. 3
    08:20
    tiempo
    64
    puntuacion
  4. 4
    08:20
    tiempo
    55
    puntuacion
  5. 5
    01:35
    tiempo
    0
    puntuacion
  6. 6
    08:20
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

ISO 9000Versión en línea

En esta actividad pondrás a prueba tus conocimiento adquiridos a través de un juego interactivo llamado crucigramas ISO 9000.

por paula andrea gonzalez monar
1

persona individual designada por un proveedor para ayudar a la resolución de conflictos.

2

Tomar parte en una actividad, evento o situación

3

actividades para controlar las salidas después de la aprobación formal de su información sobre configuración del producto

4

Son programas diseñados para manejar las políticas y los procedimientos de una organización de manera eficaz.

5

persona u organización que puede afectar o verse afectada en una decisión activa.

6

Es una actividad recurrente para mejorar el desempeño

7

Es la persona o u grupo de personas que dirige y controla una organización

8

Persona o grupo de personas que tienen sus propias funciones junto con sus responsabilidades

9

Es mantener una participación activa en cualquier tipo de actividad, generando contribución y objetivos compartidos

10

proceso único que consiste en conjunto de actividad coordinadas y controladas con fecha de inicio y finalización

11

Ejemplo: Consumidor, cliente, usuario final, minorista, receptor de un producto o servicio de un proceso interno, beneficiario y comprador

12

acontecimiento previamente organizado que reúne a un determinado número de personas en tiempo y lugar preestablecidos

10
9
12
2
7
11
5
1
4
6
8
educaplay suscripción