Icon Crear Crear

Gestión Habilidades Digitales

Test

(4)
Gestión para el desarrollo de Habilidades digitales. Plan de estudios 2011. 

Descarga la versión para jugar en papel

81 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    05:49
    tiempo
    88
    puntuacion
  2. 2
    03:04
    tiempo
    55
    puntuacion
  3. 3
    10:06
    tiempo
    55
    puntuacion
  4. 4
    11:55
    tiempo
    55
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Gestión Habilidades Digitales Versión en línea

Gestión para el desarrollo de Habilidades digitales. Plan de estudios 2011. 

por NASARIO RUEDAS CARRILLO
1

1. Según el Plan de Estudios 2011, todas las siguientes son afirmaciones de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), excepto.

2

2. Los cuatro principios que la Unesco estableció en la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la información orientan la formulación de políticas, y son los siguientes:  

3

3. Son descriptores del saber y saber hacer de los alumnos cuando usan las TIC, base fundamental para desarrollar competencias a lo largo de la vida y favorecer su inserción en la sociedad del conocimiento.

4

4. Son indicadores de desempeño para los docentes en el uso de las TIC:

5

5. El programa de equipamiento “Fortalecimiento escolar” de Unete, contribuyen a promover el aprendizaje y el desarrollo de habilidades digitales, consta de cuatro ejes estratégicos que son :

6

6. Relacione los componentes de la estrategia HDT:

7

7. La educación se convierte en un proceso continuo que no se limita a un lugar y tiempo determinados, es importante valorar el ámbito de este aprendizaje, cuyo potencial se ve hoy reforzado por la posibilidad de acceso que ofrecen las nuevas tecnologías. ¿A qué aprendizaje se refiere el párrafo anterior?

8

8. Para cumplir los estándares de Habilidades digitales se han considerado dos estrategias:

9

9. Ha instalado aulas de medios en escuelas de educación Básica a lo largo del país, con computadoras y conectividad, acción que continúa desde 2009, pero con la aplicación de los criterios técnicos y pedagógicos del Programa Habilidades digitales para todos.

educaplay suscripción