Icon Crear Crear

Optifísica2

Crucigrama

(16)
Realiza y aprende

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
101 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    01:05
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:12
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    01:41
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    01:50
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    02:08
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    02:34
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    05:17
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    05:51
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    06:12
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    06:40
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Optifísica2Versión en línea

Realiza y aprende

por ELIZABETH BETANCOURT VELASCO
1

ángulo que forma el rayo incidente con la normal

2

ángulo que forma el rayo reflejado con la normal

3

es la distancia desde el centro óptico a un foco

4

planos perpendiculares al eje óptico

5

rayo que se devuelve por el mismo medio, una vez llega a la frontera

6

rayo que llega o incide en la frontera de los medios

7

es la linea que une los dos focos de la lente

8

Fenómeno ondulatorio que se produce por cristales que permiten que la luz pase en determinadas direcciones y en otras simplemente sea absorbida

9

es el punto ubicado en medio de los dos focos

10

fenómeno que se produce cuando un rayo de luz blanca atraviesa un medio transparente y se refracta, mostrando a la salida de este los respectivos colores que la constituyen

11

Unidad que con valores positivos o negativos expresa el poder de refracción de una lente o potencia de la lente

12

recta perpendicular a la línea que divide los dos medios, es decir, la superficie del segundo medio.

13

son medios materiales transparentes, como el vidrio o el plástico cuyas superficies pueden ser curvas, planas o una combinación de las dos.

10
4
11
3
5
8
13
7
12
9
educaplay suscripción