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Ecuador

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Programación Orientada a Objetos

La programación osdsd

2

sdfdsfds

sdfdsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss

Una expresión es una secuencia de operadores; operandos; elementos de puntuación y palabras clave, que especifican una computación. Tiene sentido computacional en sí misma y equivale a una frase en el lenguaje normal. Entre sus características distintivas están las de poder producir un resultado y posibles efectos laterales. Ejemplo:

extern x; // No produce un valor
3

dsfdsf

adadsffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
4

sdfdsfsd

sdfsdfdsfdsfds
5

adsasda

asdasdasdasdasdasdas
6

dasddddddddddddddddddddddddddd

asdasdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
7

dwewewe

8

dsds

Sentencias (Programación). Son las unidades ejecutable más pequeña de un programa, en otras palabras una línea de código escrita es una sentencia. Especifican y controlan el flujo y orden de ejecución del programa. Una sentencia consta de palabras clave o reservadas como (cout, cin, for, while, if ... else,etc.), expresiones, declaraciones, o llamadas a funciones. Si no existen sentencias específicas de selección o salto, el programa se ejecuta de forma secuencial en el mismo orden en que se ha escrito el código fuente (es el que podríamos considerar orden "natural" de ejecución).

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