Icon Crear Crear

El segle XX. Música

Crucigrama

Tendències del segle XX

Descarga la versión para jugar en papel

18 veces realizada

Creada por

España

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

El segle XX. MúsicaVersión en línea

Tendències del segle XX

por Carme Marchena
1

A finals del s.XIX hi ha compositors que continuen la tradició romàntica. Busquen la perfecció de la forma en Brahms i la grandiositat de Wagner.

2

La música ______ barreja sons de la realitat amb els creats al laboratori

3

Davant els altres corrents que busquen l\'abstracció aquest moviment vol connectar amb el públic i oferir una música agradable a l\'oïda.

4

És un moviment pictòric i musical que va néixer a França a finals del s.XIX.

5

Moviment que vol reflectir el dramatismede l\'home durant els anys posteriors a la Primera Guerra Mundial.

6

Consisteix a ordenar els dotze sons de la gamma cromàtica de manera que formen una sèrie que s\'anomena original.

7

Es basa en la repetició d\'un petit motiu que serveix per generar l\'obra.

8

La música _____ crea sons al laboratori i hi elabora una cinta gravada.

9

Aquesta música es caracteritza per l\'ús de l\'ordinador i de l\'estadística.

10

En les noves _______ els compositors busquen noves marneres de fer sonar instruments tradicionals

11

Els compositors inclouen el soroll en les seves composicions

12

En la música _____ el compositor deixa molta llibertat d\'improvisació a l\'intèrpret doncs escrius cèl·lules petites

13

El serialisme _________ aplica la tècnica del dodecatonisme , amb sèries més curtes, a tots els elements del so: intensitat, durada, ritme...

14

La música _________ utilitza sons de la realitat, que s\'enregistren per transformar-los al laboratori

7
4
9
13
6
11
2
14
3
8
12
5
1
10
educaplay suscripción