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TENDENCIAS METODOLÓGICAS TICs

Ruleta de Palabras

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Actividad n° 04 Curso "Sociedad, educación y TIC

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Argentina

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TENDENCIAS METODOLÓGICAS TICsVersión en línea

Actividad n° 04 Curso "Sociedad, educación y TIC

por Meliton Ríos
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Modelo pedagógico, que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula

Empieza por B

Modelo 1 a 1. Llevar el disposito a clase.

Empieza por C

Conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes que se adquieren y desarrollan mediante experiencias formativas coordinadas, con el propósito de lograr conocimientos funcionales, en este contexto de nuevas tendencias tecnológicas.

Contiene la D

Ambiente educativo virtual que ayuda a los docentes crear cursos en línea y entornos de aprendizaje virtuales.

Empieza por E

Técnica de Gamificación que, a través de pistas, acertijos, desafíos relacionados con los contenidos curriculares, favorece la colaboración y motiva el aprendizaje.

Empieza por F

Apodo del actor mendocino que sale en la «Bu y Bu. Una aventura tridimensional».

Empieza por G

Aplicación de lógica, interface y estructuras de juegos a los procesos de aprendizaje.

Empieza por H

36 Coronas, la MOOC transmedia para la construcción de nociones y habilidades de pensamiento matemático que sería esta narrativa, según Valeria Odetti (2018)

Contiene la I

En la actualidad nos ofrecen aplicaciones, servicios de la web 2.0 y la nube para construir nuestros Entornos Personales de Aprendizajes.

Contiene la J

Es una herramienta que trabaja con información obtenida del análisis de redes sociales y las técnicas del Big Data.

Contiene la K

Enlace de texto o imagen, que un usuario puede pinchar para tener acceso, conectar o vincular con otro documento

Contiene la L

Sitio web con formato de bitácora o diario personal. Los contenidos suelen actualizarse de manera frecuente y exhibirse en orden cronológico.

Contiene la M

Metodología que apoya los procesos de aprendizaje mediante el uso de dispositivos móviles

Contiene la N

Nombre del Programa Gubernamental, implementado en las escuelas que se encuentra relacionado con el concepto "trae tu propio dispositivo"

Contiene la O

Cursos, Online, Abiertos y Masivos

Contiene la P

Dentro de los enfoques y tendencias en educación y TIC se encuentra los PLE a que hacen referencias estas siglas.

Empieza por Q

Empieza por R

Es la superposición de información y imágenes virtuales que se combinan con la imagen real.

Empieza por S

Nombre del curso virtual brindado por UNCuyo, que pretende brindar recursos tecnológicos de planificación y ejecución de actividades educativas innovadoras.

Empieza por T

Tecnologías de la Información y la Comunicación

Empieza por U

Empieza por V

REALIDAD que nos permite mediante un visor, sumergirnos en otro espacio diferente del que estamos e interactuar con los elementos virtuales que lo componen.

Empieza por W

Contiene la X

El aprendizaje móvil es personalizado, portátil, cooperativo, interactivo y ubicado en el................

Empieza por Y

Portal que nos permite como docentes difundir y visualizar videos de contenidos educativos de manera entretenida y didáctica, abiertos a la comunidad y totalmente gratuitos.

Contiene la Z

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