3
Es determinada por la cantidad de bits utilizados para definir cada píxel. Cuanto mayor sea, mayor será la cantidad de tonos (escala de grises o color) que puedan ser representados.
4
es la integración en un sistema informático de texto, gráficos, imágenes, video, animaciones, sonido y cualquier otro medio que pueda ser tratado digitalmente
5
son creadas mediante vectores, que están compuestos de líneas y formas escalables.
6
Multimedia que hace uso de elementos inmersivos para mayor interacción
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son imágenes con puntos que se van distribuyendo en una cuadrícula, llamados píxeles. Estos puntos son perfectos para imágenes con muchos detalles, y así definir bien sus contrastes y colores mediante cada uno de los píxeles.
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Se refiere a la multimedia que se reproduce de principio a fin
10
Unidad mínima de la imagen digital
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formato de color que incluye un canal de transparencia
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Formato de audio sin perdida