Icon Crear Crear

Binomio del maíz-plátano

Crucigrama

(4)
Este juego es para repasar los conceptos más relevantes de la clase del Binomio del maíz-plátano, que se basa en la lectura de Aída Gálvez (1997): EL binomio del maíz-plátano: alimentación y símbolos en la cultura emberá

Descarga la versión para jugar en papel

8 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    01:36
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    02:31
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    02:44
    tiempo
    99
    puntuacion
  4. 4
    04:33
    tiempo
    82
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Binomio del maíz-plátanoVersión en línea

Este juego es para repasar los conceptos más relevantes de la clase del Binomio del maíz-plátano, que se basa en la lectura de Aída Gálvez (1997): EL binomio del maíz-plátano: alimentación y símbolos en la cultura emberá

por Diana vernot
1

2

Hace referencia a las actividades necesarias para que desarrollamos platillos en casa o restaurantes

3

Tipo de fuerza que ejerce sistema social que no solo produce cambios en las formas en que nos alimentamos, sino que además es el factor que nos lleva a decidir qué comer

4

expansión del cultivo y uso del plátano en América Latina a partir de la conquista española por su fácil propagación, rendimiento y proliferación. Término acuñado por Patiño

5

Alimento que adquiere protagonismo como cultivo y en las preparaciones. En el caso de los Emberá son dos.

6

Proceso que llevan a cabo los emberá para preparar la tierra y que esta adquiera los nutrientes necesarios

7

Mujer que le enseñó a las embera a realizar las tareas del hogar

8

Dejar descansar la tierra para que se regenere

9

Explicación de que se da sobre la cosmología de una comunidad y se vuelve parte relevante de su cultura

2
8
6
3
7
9
4
5
educaplay suscripción