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Ruleta de Palabras
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TENDENCIAS METODOLÓGICAS

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TENDENCIAS METODOLÓGICAS

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Se persigue reconocer las diferentes tendencias metodológicas en el ámbito educativo.

Creada por

Argentina

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TENDENCIAS METODOLÓGICAS
 

TENDENCIAS METODOLÓGICASVersión en línea

Se persigue reconocer las diferentes tendencias metodológicas en el ámbito educativo.

por Noemí Vega
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Empieza por B

Empieza por C

2 palabras. Plan argentino basado en el modelo 1:1.

Contiene la D

Nombre que se la da al tratamiento de la gran cantidad de datos que dejamos como huellas de nuestras acciones en la red.

Empieza por E

Contiene la F

Espacio o entorno personal del alumno donde se recopilan todos sus trabajos incluyendo reflexiones, análisis y progreso de su aprendizaje.

Empieza por G

Empieza por H

Uno de los reportes anuales a los cuales podemos acceder por internet, que nos informa sobre las tendencias referidas a las tecnologías de la educación.

Empieza por I

Nombre que se le da a la clase basada en el modelo pedagógico en el cual los alumnos estudian en sus casas y hacen las tareas en la escuela.

Empieza por J

¿A través de qué permite aprender la técnica llamada gamificación del aprendizaje?

Contiene la K

Elemento de un documento electrónico que permite acceder automáticamente a otro documento o video.

Contiene la L

Nombre en inglés que se le da a la metodología que apoya el uso de los celulares y tablets en el proceso de aprendizaje.

Empieza por M

Una de las características de los cursos MOOCs.

Contiene la N

Contiene la O

Cursos online, abiertos y masivos.

Empieza por P

Siglas en inglés de Entornos personales de aprendizaje.

Contiene la Q

Empieza por R

2 palabras. Tecnología que permite la superposición de información o imágenes virtuales que se combinan con la imagen real.

Empieza por S

Nombre que se le da a las comunicaciones virtuales que se producen en un mismo horario.

Empieza por T

Siglas de la tecnología de la información y la comunicación.

Empieza por U

Aprendizaje que se puede desarrollar en cualquier lugar y momento.

Empieza por V

Empieza por W

Seminarios y conferencias que se imparten a través de internet, desarrollados en el ciberespacio.

Contiene la X

Contiene la Y

Sigla en inglés, muy relacionada al modelo 1 : 1 que significa "traé tu propio dispositivo".

Contiene la Z

Aprendizaje que combina encuentros sincrónicos con asincrónicos; situaciones formales con informales, situaciones de aprendizajes presenciales y virtuales.

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