Prueba de Conocimiento
Ficha 1906844
Instructor: Guillermo Zapata
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A isaac Newton le debemos los 3 principios del movimiento, estas tres leyes fundamentales provocan efectos que están presentes en todas las acciones, y hablan de los siguientes conceptos:
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La Producción de modelos tridimensionales implica una serie de prácticas y métodos universalmente acordados en diferentes industrias a través de la historia, la topología es uno de ellos. ¿Qué es topología?
3
Los props son los elementos que hacen parte de las escenas, como las sillas, semáforos, casetas, postes, etc. Algunos props tienen texturas conectadas, ya sean imágenes descargadas o pintadas en photoshop. Para que esas texturas carguen en las escenas deben estar ubicadas correctamente dentro del proyecto, ¿En qué carpeta deben ubicarse las imágenes para que sean tomadas por el programa y se vean en el prop dentro de la escena?
4
Al animar es necesario tener cuidado con los elementos que no se deben tocar, ya que pueden dañar el personaje. ¿Cuáles son los únicos que debo tener Visibles?
5
Los métodos de previsualización de maya me permite ver mi elemento según lo necesite, las texturas contienen una distribución específica de acuerdo al elemento, cuál es el atajo por teclado para previsualizar las texturas
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Una acción en animación está compuesta por 3 momentos claves estos momentos son:
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El uso de los 12 principios de animación es indispensable para generar animaciones naturales; uno de estos principios es timing y spacing, podríamos definir este principio como:
Explicación
Este concepto tiene que ver con los principios de animación.
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