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informatica 2

Crucigrama

examen

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México

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Crucigrama

informatica 2Versión en línea

examen

por Francisco Enriquez
1

Serie de programas educativos y didácticos cuya finalidad es apoyar y facilitar el proceso enseñanza-aprendizaje

2

Ambos poseen la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento

3

Son fácilmente integrables con otros medios didácticos en los diferentes contextos formativos.

4

Predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender y donde el diseñador se encarga de encapsular secuencias bien diseñadas de actividades de aprendizaje,

5

Incluye cuatro fases que deben formar parte de todo proceso de enseñanza-aprendizaje

6

Predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento, donde el diseñador crea ambientes ricos en situaciones que el usuario debe explorar conjeturablemente.

7

Capaces de representar y razonar acerca de algún dominio rico en conocimientos, con el ánimo de resolver problemas y dar consejos a quienes no son expertos en la materia.

8

Es la parte fisica de la computadora

9

Es la parte Logica de la computadora

10

se diseñan con base en la actual tecnología educativa, es decir, constan de animaciones de video y comentarios;

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