Conceptos Básicos Para La POOVersión en línea Esta actividad tiene como objetivo comprender mejor la programacion orientada a objetos por XxErik-21xX [KMT] 1 ¿que es una clase? Respuesta escrita 2 ¿que es un objeto? Respuesta escrita 3 menciona las propiedades de un objeto Respuesta escrita 4 ¿que son los atributos? Respuesta escrita 5 ¿que son los metodos? Respuesta escrita 6 menciona los especificadores de acceso Respuesta escrita 7 ¿que son los especificadores de acceso? Respuesta escrita 8 ¿cual es la sintaxis para imprimir en Java(Netbeans)? Respuesta escrita 9 ¿que significa GUI? Respuesta escrita 10 ¿cual fue el primer lenguaje de programacion? Respuesta escrita 11 es la declaracion de variables en tipo cadena Respuesta escrita 12 es la declaracion de variables en tipo entero Respuesta escrita 13 es la declaracion de variables para poder usar decimales Respuesta escrita 14 ¿Que es un paquete? Respuesta escrita 15 ¿Que es una excepcion en un programa? Respuesta escrita 16 ¿que significa POO? Respuesta escrita 17 escribe la sintaxis para la clase principal Respuesta escrita 18 ¿que significa IDE? Respuesta escrita 19 ¿En cual IDE hemos estado trabajando? Respuesta escrita 20 Netbeans trabaja de forma estructurada? Respuesta escrita