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CONCEPTOS DE ANIMACIÓN

Crucigrama

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Describe los conceptos básicos que se utilizan al trabajar con el programa de animación Flash

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Crucigrama

CONCEPTOS DE ANIMACIÓNVersión en línea

Describe los conceptos básicos que se utilizan al trabajar con el programa de animación Flash

por Vianey Vázquez Cantú
1

Este fotograma marcado un contenido nuevo en la pelicula

2

Se utiliza para organizar las imágenes, gráficos, sonidos e instrucciones de una película

3

Son los párametros o valores de los diferentes objetos de una animación

4

Es un símbolo que tiene su propia línea de tiempo

5

Es una copia o clon del símbolo original, que se puede modificar sin que se vea afectado el símbolo original

6

Este tipo de texto no se modificarán durante la ejecución de la película

7

Este tipo de texto, puede ser modificado durante la reproducción de la película

8

Es un objeto que se guarda en la biblioteca con la finalidad de usarlo mas de una vez en la película

9

Este tipo de sincronía se reproduce completo aun cuando la animación haya terminado

10

Hacen más atractiva una animación y se ejecuta en dos modos de sincronía flujo y evento

11

Es el estado de un botón cuando se encuentra normal o apagado

12

Es el estado de un botón cuando el puntero del ratón pasa encima de él

13

Es un símbolo con cuatro estados, reposo, sobre, presionado y zona sensible

14

Este tipo de sincronía se detiene si la reproducción de la película se ha detenido

15

Son de utilidad para organizar los elementos contenidos en una animación

16

Se puede colocar en cualquier parte del escenario y puede ser de tipo estático, dinámico y de entrada

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