Icon Crear Crear

Metodologías: grupo3

Crucigrama

Metodologías que se pueden incorporar en el aula, para fomentar la enseñanza y aprendizaje.

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

Costa Rica

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Metodologías: grupo3Versión en línea

Metodologías que se pueden incorporar en el aula, para fomentar la enseñanza y aprendizaje.

por Fabiola Montoya
1

Si se piensan en las etapas de esta metodología, se pueden ampliar en 8. Desde la identificación hasta la resolución.

2

Establece que hay tipos de pregunta que se pueden utilizar según habilidades que se quieran potenciar. Estas preguntas puede ser de: conocimiento, razonamiento y problema.

3

Metodología que incluye 5 tipos, uno de ellos es la algorítmica, que permite describir procedimientos.

4

Se utiliza para tener buenos resultados en los procesos de síntesis. Cada estudiante lo diseña según la forma en que entendió.

5

Se enfoca a mejorar el aprendizaje de los estudiantes por medio de un cambio de rol. El estudiante tiene un rol más protagónico.

6

Metodología que tiene 4 fases para su implementación: selección, planeamiento, análisis y propuesta

7

Diseñar un sistema en que los roles se roten por cada estudiante

7
5
3
1
6
4
educaplay suscripción