Crucigrama Tendencias MetodológicasVersión en línea El siguiente juego es un actividad que propone la revisión de los saberes trabajados en el Modulo 3 sobre Tendencias Metodológicas Digitales. por MARINA MARTINEZ 1 2 3 4 5 6 Palabra en ingles. Estar conectado en la clase a la red. 7 8 9 Enfoque de la educación que es necesario tener como base para desarrollar los aprendizajes en los alumnos. Es una escuela activa y plantea el aprendizaje desde la experiencia del alumno. 10 11 Acceso a la red desde cualquier lugar y momento. 12 13 Propone que cada estudiante posea su dispositivo para trabajar en clase. Las políticas educativas son las responsables de generar estas condiciones en los sistemas educativos. 14 15 Siglas del entorno de aprendizaje autoconstruido. 4 12 7 6 15 8 3 11 14 9 10 13