1
Orden que lleva la realización de distintas operaciones que debe ejecutar una computadora.
2
Palabras propias de un lenguaje que tienen un uso específico y no pueden ser usadas como identificadores.
3
Es la evaluación de una expresión aritmética que contiene diferentes tipos de datos, el compilador convierte a todos ellos en un tipo único.
4
Forma en la cual podemos nombrar a las variables, constantes, tipos de dato, nombres de funciones o procedimientos que usamos en programación.
5
Propiedad la cual determina su dominio de un valor, sobre qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador.
6
Forma en la cual se identifica elementos principales de un programa o explican de forma lógica la derivación de estas deben ser breves y se deben evitar ambigüedades.
7
Resultado de unir operandos mediante operadores.
8
Dato que permanece sin cambio durante el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa, es decir valores fijos que no pueden ser alterados por el programador.
9
Símbolos que permiten relacionar dos datos en una expresión y evaluar el resultado de esta misma.
10
Dato que representa con un valor almacenado en memoria y este puede ser modificado en cualquier momento.