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Gamificación digital

Crucigrama

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Crucigrama sobre recursos digitales para gamificación de acuerdo a la meta 3.1 del curso "Gamificación" de la Universidad Autónoma de Baja California.

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Crucigrama

Gamificación digitalVersión en línea

Crucigrama sobre recursos digitales para gamificación de acuerdo a la meta 3.1 del curso "Gamificación" de la Universidad Autónoma de Baja California.

por Fernando Solis
1

La red social más influyente del mundo

2

Plataforma para la creación de contenidos interactivos

3

Herramienta para editar audios

4

Herramienta para crear videos creativos

5

Provee diversas herramientas de aprendizaje para estudiantes

6

7

Herramienta para crear concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes.

8

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Herramienta para crear tableros digitales

10

Herramienta de diseño gráfico

11

Herramienta exclusiva para videoconferencias

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